• news

လူအချို့သည်အတူတကွစုရုံးနေကြပြီးအချို့သည်စားပွဲဝိုင်းကိုလှန်လှောကြည့်ကြသည်၊ သို့သော်ယင်းသည်စိတ်ရင်းမှန်သောဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဖြစ်နေဆဲပင်။

2019 ခုနှစ်တွင် အလိုတော် လူမှုရေးပလက်ဖောင်းများတွင်“ Pamir Peace: Second Edition” ထုတ်ဝေရန်အစီအစဉ်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ မက်ဆေ့ခ်ျအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတွင် netizen သည်သူအားပြန်လည်ပုံနှိပ်ရန်အစီအစဉ်ရှိပါသလားဟုယဉ်ကျေးစွာမေးမြန်းခဲ့သည်။John ၏ကုမ္ပဏီ“ သူက "တစ်နေ့နေ့မှာ။ ဒါပေမယ့်အဲဒါပဲအလိုတော် အနည်းဆုံးနှစ်နှစ်အကြာမှာယူပါ။ "

sag

၂၀၂၁ ခုနှစ်Aprilပြီလတွင်John ၏ကုမ္ပဏီ: Second Edition” သည်ကစားသမား၏အမြင်အာရုံကိုတရားဝင် ၀ င်ရောက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်လျင်မြန်စွာ BGG နှင့် KS ဇယားများသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Aprilပြီလ ၂၁ ရက်နေ့တွင်ပွဲအတွက်ငွေကြေးထောက်ပံ့မှုအဆုံးသတ်သွားသည်။ ထိုဂိမ်းသည်လူပေါင်း ၉၁၅၀ နှင့်အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၇၈၇,၂၁၆ ကိုထောက်ပံ့သည်။ ဤရလဒ်အတွက်အလိုတော် အလွန်အံ့အားသင့်ခြင်းနှင့်စိတ်ကျေနပ်မှုဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူကပိုမိုဂရုစိုက်သည်မှာသမိုင်း၏ခြေရာကောက်ဖြစ်ဟန်ရှိသည်။

KS သည်အလွန်ကောင်းသော platform တစ်ခုဖြစ်သည်

ညဘက်မှာ အလိုတော် KS ၏သတင်းinရိယာတွင်တက်ကြွစွာရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး netizens များမှမေးခွန်းများကိုအလေးအနက်နှင့်စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့်ဖြေကြားသည်။

ဒါ အလိုတော်'s ပုံမှန်သဘောထား။ သူသည်သမိုင်းဆိုင်ရာသုတေသီတစ် ဦး အနေနှင့်သူ၏ကျွမ်းကျင်မှုကြောင့်သူ၏အလုပ်နှင့် ပတ်သက်၍ မည်သည့်အခါကမျှမရိုးသားခဲ့ပါ။
John ၏ကုမ္ပဏီ မဟုတ်ပါဘူး အလိုတော်KS အပေါ်ပထမဆုံးဂိမ်း။ ဒီနေ့အလိုတော် စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ကြယ်ဒီဇိုင်နာဖြစ်လာသည်။ “ Pamir Peace: ဒုတိယထုတ်ဝေခြင်း” နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း၊John ၏ကုမ္ပဏီ ပိုမိုများပြားသောငွေကြေးပမာဏနှင့်လူအများအပြားကိုအထောက်အပံ့ပေးသည်။

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း၏အရည်အသွေးသည်ပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း၏အရည်အသွေးသည်ဂိမ်း၏ထုတ်ဝေသူနှင့်ဒီဇိုင်နာအပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ထုတ်ဝေသူသည်ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်ကိုကိုယ်စားပြုပြီးဒီဇိုင်နာကဂိမ်း၏အရည်အသွေးကိုကိုယ်စားပြုသည်။

ကိုးလ် Wehrleဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူ Pamir ငြိမ်းချမ်းရေး နှင့် Maolin Yuanji၎င်းကိုရွှေသင်္ကေတအဖြစ်လည်းအတုလုပ်ခဲ့သည် အလိုတော် အကျိုးသက်ရောက်မှု။ ဆိုလိုသည်မှာဂိမ်းကဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါတိုင်းဖြစ်သည်အလိုတော် လူတွေထွက်လာပြီ အလိုတော် အရူးသွား "ဝယ်, ဝယ်, ဝယ်" ။ ဒီအကျိုးသက်ရောက်မှုဘယ်တော့ပေါ်လာခဲ့တာလဲအလိုတော် ခဏတွေးပေမဲ့သူမသိဘူး။

"ဒါဟာကျွန်တော်တို့ရဲ့စျေးကွက်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပေမယ့်။ သို့သော်လည်းငါအဓိကပရိသတ်တွေအုပ်စုတစ်စုရှိခြင်းအလွန်ကြီးစွာသောအရာဖြစ်၏ထင်ပါတယ်။ သို့သော် KS မှ back-end အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တွေ့သောအခါကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသောလူအရေအတွက်ကိုလည်းအံ့သြမိသည်John ၏ကုမ္ပဏီငါ၏နာမကြောင့်ငါသိ၏။ ဒါကြောင့်ဒီဟာက Kickstarter ကဘာကြောင့်ဒီလောက်အောင်မြင်တာလဲ။ ပရိသတ်အသစ်တွေတိုးချဲ့နိုင်ဖို့တကယ်ပဲကူညီပေးတယ်။ ”

cvsdvg

ဘာဖြစ်သလဲ John ၏ကုမ္ပဏီ

John ၏ကုမ္ပဏီ ကဒီဇိုင်းရေးဆွဲတဲ့ sandbox ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ် အလိုတော် တစ် ဦး ခြင်း simulation ကုမ္ပဏီ၏စီမံခန့်ခွဲမှုအကြောင်း။ ဂိမ်းထဲမှာ, ကစားသမားများ၏မိသားစု၏အခန်းကဏ္ play မှပါJohn ၏ကုမ္ပဏီ (အရှေ့အိန္ဒိယကုမ္ပဏီ)၊ ၁၈ နှင့် ၁၉ ရာစုအတွင်းမွန်ဘိုင်း၊ ဘင်္ဂလားဒေ့ရ်ှနှင့်အခြားနေရာများရှိ East India ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုတုပပြီးကုန်သွယ်ရေး၊ လက်နက်ကိုင်ကျူးကျော်မှုစသဖြင့်။

cdsvdf

ဒီဂိမ်းကို scripts ၆ ခုနဲ့ K1-K6 ကိုခွဲထားတယ်။ စာအုပ်အတိုချုပ်၊ လက်ဝါးကြီးအုပ်စာအုပ်၊ စာအုပ်တိုတို၊ ဒေဝါလီခံခြင်းစာအုပ်နှင့်တစ် ဦး တည်းသောစာအုပ်ဖြစ်ပါသည်။

ဒီ Semi- သမဝါယမယန္တရားနှင့်ဖြစ်နိုင်ခြေအလားအလာထိပ်တိုက်တွေ့ဂိမ်းကစားသမားရဲ့ညှိနှိုင်းကျွမ်းကျင်မှုအပေါ်မူတည်သည်။ ၎င်းသည်“ အဓိကယန္တရား” လည်းဖြစ်သည်အလိုတော် မကြာခဏဝက်ဘ်ဆိုက်ပေါ်တွင်အကြောင်းကိုပြောသွားတယ်။ ဒီဂိမ်းကိုကစားတဲ့သူတွေကတော့ဂိမ်းထဲမှာရှိတဲ့ပါးစပ်တွေကြောင့်အားကုန်သွားတယ်လို့ဆိုပါတယ်။ ဒီဂိမ်းဟာအလွန်“ ပွင့်လင်း” တယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့သင်ကွဲပြားခြားနားတဲ့လူတွေနဲ့ကစားနိုင်တဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကလုံးဝကွဲပြားနေတယ်။

ဂိမ်း အလိုတော် သင်၏စီမံခန့်ခွဲမှုအောက်ရှိကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးကုန်သွယ်ရေးကုမ္ပဏီဖြစ်လာပြီးဗြိတိသျှအင်ပါယာ၏ရည်မှန်းချက်များကိုနားလည်သဘောပေါက်ပါ။ အလိုတော် တိုတောင်း

csv

2021 မတ်လ 4 ရက်နေ့တွင်, မတိုင်မီမကြာမီ ယောဟနျ, Inc ။ : ဒုတိယအ Edition ကို , အလိုတော် သူ၏ ၀ က်ဘ်ဆိုက်တွင်ဒီဇိုင်နာ၏မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည် မင်္ဂလာပါ ဂိမ်းများ။

ပိုကောင်းဒီဇိုင်းနိုင်ရန်အတွက် 2018 ခုနှစ်ပတ်လည် Pamir ငြိမ်းချမ်းရေး 2, အလိုတော် နှင့်သူ၏အစ်ကိုအင်ဒရူး (Drew) အိမ်ဖော်, တည်ထောင်ခဲ့သည် မင်္ဂလာပါ ဂိမ်းများ။ Drew သည်ဂိမ်းစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တာ ၀ န်ရှိပြီး Cole သည်အဓိကဒီဇိုင်း၊ အနုပညာနှင့်စည်းမျဉ်းများကိုတာဝန်ယူခဲ့သည်။ ပြီးတာနဲ့သိပ်မကြာခင်မှာပဲPamir 2သူတို့စတင်အလုပ်လုပ်ကြသည် ယောဟနျ, Inc ။ : ဒုတိယအ Edition ကို.

John ၏ကုမ္ပဏီအရှေ့အိန္ဒိယကုမ္ပဏီဟုလည်းလူသိများသောသရော်စာသည် John Bull. John ၏ကုမ္ပဏီ - in အလိုတော်မိသားစုရဲ့သမိုင်းထက်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖွင့်တဲ့ကုမ္ပဏီကဒီဂိမ်းအကြောင်းပြောခဲ့တယ်။

 

နယ်ချဲ့ဝါဒသည်ကြီးမားသည်မဟုတ်သော်လည်းသေးငယ်သောရည်မှန်းချက်ကြီးသောလောဘကြီးသည့် cointegrate ဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ နှင့်နိုင်ငံရေးနှင့်စီးပွားရေးဂိမ်းအတွက်, မနုomorဗေဒအမည်ကိုမှတ်မိဖို့လွယ်ကူပုံရသည်။

အခုအချိန်မှာ, John ၏ကုမ္ပဏီ ၂ တွင် BGG အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် ၈.၀ ရှိသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမားများလက်ထဲသို့ပင်ရောက်သည်။

csdvfn

ပထမ ဦး ဆုံး Edition ကို VS ဒုတိယ Edition ကို

ပထမ ဦး ဆုံးပြောင်းလဲမှုတစ်ခု John ၏ကုမ္ပဏီ ၂ ဂိမ်းထဲမှာညှိနှိုင်းအာကာသတိုးမြှင့်ဖို့ဖြစ်တယ်။ ကစားသမားတွေကိုအရင်းအမြစ်လဲလှယ်ရေးအစီအစဉ်တွေညှိနှိုင်းဖို့ကိရိယာတွေပိုပေးချင်ပါတယ်။ အလိုတော် ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဒါပေမယ့်ဒီဇိုင်းညှိနှိုင်းမှုနေရာတိုးချဲ့ခြင်းသည်အလွန်ခက်ခဲသောပြproblemနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မတူတာကPamir, ကိုးလ် သူ၏ဒီဇိုင်း၏အဓိကအချက်မှာစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုပြုလုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည် John ၏ကုမ္ပဏီ 1. "ဒီစည်းမျဉ်းကအရမ်းအရေးကြီးတယ်။ ကျွန်တော်တို့ဟာဗားရှင်းအသစ်တစ်ခုမှာအလုပ်လုပ်နေချိန်မှာဂိမ်းရဲ့ element တွေဟာအရင် version နဲ့အတူတူပဲဖြစ်အောင်သေချာအောင် developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ကျွန်တော်လုပ်ခဲ့တယ်။ ”

ကတိပေးစနစ်အဟောင်း (ကစားသမားပိုင်ပစ္စည်းများကိုအချိန်မရွေးလဲလှယ်နိုင်သည်) နှင့်အဖြစ်အပျက်စနစ်အားအသစ်ပြောင်းခြင်းအပြင် အလိုတော် ဂိမ်းကိုပိုမိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်ကဒ်ပြားများနှင့်မြေပုံများစသည်တို့ကိုလည်းပြောင်းလဲခဲ့သည်။

အဖြစ်အပျက် system ကို update လုပ်ပါ

ငါရောမသမ္မတနိုင်ငံကစားသောအခါ "ငါရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်း၏စိတ်ဝင်စားတယ်။ John, Inc ကိုဒီဇိုင်းလုပ်တဲ့အချိန်မှာ event system ကိုသုံးဖို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်။ ဒီစနစ်ကိုဒေသတစ်ခုစီမှာအပြုအမူဆိုင်ရာအဖြစ်အပျက်တွေရှိတဲ့စစ်ပွဲပွဲတွေဆီပြန်ပို့နိုင်ပါတယ်။

ဤအပြုအမူများ အလိုတော် ဒေသ၏စီးပွားရေးနှင့်နိုင်ငံရေးအခြေအနေအရကွဲပြားနိုင်သည်။ ကစားသမားသည်အန်စာတုံးကိုလှိမ့ ်၍ သက်ဆိုင်ရာဇယားတွင်ဖော်ပြထားသည့်အဖြစ်အပျက်များကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။

cdvf

မြေပုံ

ရှင်းပါတယ် John ၏ကုမ္ပဏီ's layout ကိုအဓိကပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ ဗားရှင်းအသစ်မှာတော့အလိုတော် ကစားသမား၏areaရိယာကိုဘယ်ဘက်သို့ရွှေ့ပြီးအိန္ဒိယ၏ချဲ့ထွင်ထားသောမူကိုမြေပုံ၏ညာဘက်တွင်ထားခဲ့သည်။

မြေပုံများနှင့်အတူ အလိုတော် အဖြစ်အပျက်စနစ်များအကြားသွားလာရန်အများကြီးပိုမိုလွယ်ကူဖြစ်လိမ့်မည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်ပထမ version ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရုံသာမကအသွင်အပြင်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

အဆုံးသတ်မှာ, အလိုတော် အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ system ကို set up ။ စနစ်အတွင်းရှိအမှာစာတိုင်းသည်သင်္ဘောကိုချထားပြီးကုမ္ပဏီကိုအမြတ်အစွန်းဖြစ်စေသည်။ ယခင်စီးပွားရေးပြsystemနာဟောင်းများသည်ကုန်သွယ်ရေးဟန်ချက်ညီမှုနှင့်စီးပွားရေးအခြေအနေကိုပေါင်းစပ်ထားသောအိန္ဒိယနိုင်ငံ၏အဖြစ်အပျက်များအပေါ်တွင် အခြေခံ၍ အမိန့်များကိုပိတ်ပြီးဖွင့်နိုင်သည့်စနစ်ဟောင်းကိုအစားထိုးခဲ့သည်။

gfdt

နယ်ချဲ့ဝါဒနှင့်ကိုလိုနီစနစ်

အလိုတော် Austin ရှိတက္ကဆက်တက္ကသိုလ်မှဘွဲ့ရရှိခဲ့သည်။ သူ၏မဟာဘွဲ့အတွင်း ၁၈ ရာစုတွင်စက်မှုတော်လှန်ရေးအစတွင်ဘာသာရေးနှင့်ကဗျာစသည့်အင်္ဂလိပ်ကဗျာများကိုအဓိကအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ပါရဂူဘွဲ့ကာလအတွင်းသူသည်ဝတ္ထုရေးဆရာများအပေါ်နယ်ချဲ့ဝါဒ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုလည်းလေ့လာခဲ့သည်။

ကစားသမားကစားသောအခါ Pamir ငြိမ်းချမ်းရေး ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်မှာလူတွေကဘုံမှတ်ချက်ပေးတယ်။ ဒါကကောင်းမွန်တဲ့အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားနှင့်ဂိမ်းချိန်ညှိချက်များအကြားကွာခြားမှုကိုပြသည်။အလိုတော် ကျွန်တော်တို့ကိုပြောတယ်

ဒါပေမယ့် John ၏ကုမ္ပဏီ ကွဲပြားသည်။ ဒီဂိမ်းတိုက်ရိုက်၏အယူအဆ၏ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ပါဝငျသညျImperial Imagination။ တိုင်းပြည်တစ်ခု၊ ဒေသတစ်ခုဒါမှမဟုတ်တိုင်းပြည်တခုခုကသူတို့ကိုယ်တိုင်နဲ့သူတို့နေထိုင်တဲ့ကမ္ဘာကိုဘယ်လိုရှုမြင်သင့်သလဲ။ ဒီအယူအဆကအရေးကြီးတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ငါတို့ကိုဒီနိုင်ငံတွေ (သို့) နိုင်ငံတွေရဲ့အပြုအမူကိုပိုပြီးနားလည်စေတယ်။

ကိုလိုနီစနစ်သည်ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၁၈ ရာစုတွင်ဗြိတိသျှအရှေ့အိန္ဒိယကုမ္ပဏီ၏လုပ်ဆောင်မှုများကိုကိုလိုနီဝါဒီများအဖြစ်ဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်မနေခဲ့ပါ။ သူတို့အများစုသည်စီးပွားရေးသမားများဖြစ်ကြပြီးအင်ပါယာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်သို့မဟုတ်အိန္ဒိယကိုသိမ်းပိုက်ရန်စိတ်မဝင်စားကြပါ။ တစ်နည်းဆိုရသော်သူတို့သည်နိုင်ငံရေးတွင်မပါ ၀ င်ပါ။ များသောအားဖြင့်သူတို့သည်ငွေရှာရုံသက်သက်နှင့်သက်ကြီးရွယ်အိုများအိမ်သို့ပြန်သွားကြသည် (ဂိမ်းကိုလည်းသင်သဘောပေါက်နိုင်သည်) ။ ၎င်းသည်စစ်မှန်သောကိုလိုနီရှိဗြိတိသျှနှင့်အမေရိကန်နိုင်ငံများ၏ကိုလိုနီစနစ်နှင့်ကွဲပြားသည်။ ဒီကမ္ဘာကြီးရဲ့အစဉ်လိုက်လူတိုင်းစိတ်ကူးထားတဲ့ကိုလိုနီစနစ်ရဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့နီးကပ်စွာဆက်စပ်နေပါတယ်။

အခြို့သောအရာများတွင် John ၏ကုမ္ပဏီ ထို့အပြင်ဤအယူဝါဒအခြေခံအုတ်မြစ်ချခဲ့ကြသည်ဘယ်လိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒါဟာခိုင်မာတဲ့ကိုလိုနီဆန့်ကျင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။

အလိုတော် ထို့အပြင်“ လွန်ခဲ့သောအနှစ် ၃၀ အတွင်းဗြိတိန်သည်imperကရာဇ်စုပေါင်းဝါဒ၏အုံကြွမှုအတွင်းသို့ကျရောက်ခဲ့သည်။ အချို့သမိုင်းပညာရှင်များသည်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြစ်စေရန်ပြည်သူ့သမိုင်း၏မျက်မမြင်နေရာများကိုပင်အသုံးပြုကြသည်။ ဒါကြောင့်ဂျွန်ရဲ့ကုမ္ပဏီ: ဒုတိယထုတ်ဝေ ဖြစ်လျက်ရှိသို့ရောက်ကြ၏။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုအင်ပါယာ၏အနှစ်သာရကိုကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားခွင့်ပြုသည့်ပုံမှန်မဟုတ်သောပုံတူတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါကနယ်ချဲ့ဝါဒကိုနားလည်ဖို့တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်အဲဒါကလူတွေသမိုင်းကိုနားလည်အောင်ကူညီနိုင်လိမ့်မယ်လို့ငါမျှော်လင့်ပါတယ်။

ဒီဂိမ်းကိုတရုတ်နိုင်ငံမှာမဖြန့်ချီသေးပေမယ့်ဒီဂိမ်းရဲ့တရုတ်စည်းမျဉ်းတွေကိုဘာသာပြန်ခဲ့တဲ့ကစားသမားအုပ်စုတစ်စုရှိသေးတယ် Power Generation ကိုနှစ်သက်သည်နှင့်များစွာသောကစားသမားဒီလက်ရာကစားခဲ့ကြသည်။ ငါတရုတ်ကစားသမားများ၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် "ပွင့်လင်း" သူတို့ရဲ့ဝေဖန်မှုထုတ်ဖော်ပြောဆိုတဲ့အခါမှာအလိုတော်သူကအရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားခဲ့တယ်။ 

“ ဒီလိုအကဲဖြတ်ချက်ကိုကြားရတာတကယ်ဝမ်းသာတယ်။ ငါ "ပွင့်လင်း" ဂိမ်းဒီဇိုင်းကြိုက်တယ်။ ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းမျိုးသည်မတူညီသောလှည့်ကွက်များကိုကစားနိုင်သောကြောင့်ကစားသမားအမျိုးမျိုးသည်အမျိုးမျိုးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည်စားပွဲကိုဖယ်ရှားပေးနိုင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းတွင်အပြုသဘောပါ ၀ င်နိုင်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသမိုင်းလိုပဲဘယ်အခြေအနေမျိုးမှာမဆိုပြေးနိုင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ သမိုင်းကြောင်းသည်ရှည်လျားသောမြစ်ဖြစ်ပြီး၎င်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သောအရာများစွာရှိသည်။ လူအများအပြားကိုသမိုင်းဝင်ဂိမ်းများကိုချစ်မြတ်နိုးစေရန်ကျွန်ုပ်၏ရည်မှန်းချက်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ “

csdvf


post အချိန်: မေလ -24-2021