• news

DICE CON တွင် ဂျပန်ဒီဇိုင်နာ 21 ဦး 

21Japanese

DICE CON ကို လိုက်လျှောက်ကြသော မိတ်ဆွေများ သည် ယခုနှစ်တွင် ဂျပန် အမှီအခိုကင်းသော ဒီဇိုင်နာအချို့ကို စုစည်းကာ ဧည့်သည်နိုင်ငံအတွက် ဘုတ်ဂိမ်းအတွက် ပြပွဲနေရာတစ်ခု ဖွင့်လှစ်ထားကြောင်း သတိရမိပါသည်။ ယခုနှစ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် DICE CON တွင် ပါဝင်ရန် ဂျပန်ဒီဇိုင်နာ ၂၁ ဦးကို ဖိတ်ကြားကာ ပြပွဲဧရိယာ 100 စတုရန်းမီတာကျော်ကျယ်ဝန်းသော “ဘုတ်ဂိမ်းဧည့်သည်နိုင်ငံ” ကို တည်ထောင်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ နှစ်သက်ရန် ဂိမ်းပေါင်း 30 နီးပါး ပါဝင်ပါသည်။

ဘာကြောင့် ဂျပန် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အမြဲတစေ ထူးခြားသော တက်ဘလက်ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှုရှိပြီး လွတ်လပ်သော ဒီဇိုင်နာများစွာသည် အတားအဆီးမရှိ စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော မွေးရာပါ ဘုတ်ဂိမ်းဒီဇိုင်းမူဘောင်နှင့် လုံးဝကင်းကွာပြီး အလွန်ကောင်းမွန်သော ဘုတ်ဂိမ်းများ၏ သက်တန့်ဗားရှင်းများကို ဖန်တီးကြသည်။ ဂျပန်ဘုတ်ဂိမ်းပြပွဲဧရိယာအတွက် ဒီဇိုင်နာတွေကို ဆက်သွယ်မေးမြန်းတဲ့အခါမှာလည်း သူတို့ဆီက အပြုသဘောဆောင်တဲ့ တုံ့ပြန်မှုတွေ ရခဲ့ပါတယ်။ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို မိတ်ဆက်ဖို့ ပြပွဲကြီးတစ်ခုလုပ်ရတာ အရမ်းပျော်တယ်။

ဤသည်မှာ DICE CON တွင်ဂျပန်ပြပွဲ၏ ပြည့်စုံသောမိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။

csacs

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- 6channel သည် 2020 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ထားသော ဘုတ်ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးကလပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သရုပ်ဖော်သူ ぽよよん♥よっく သည် “Akihabara Journey 2″၊ “Queen's Blade” နှင့် အခြားဂိမ်းများအတွက် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့ပြီး “Battle Soul” အတွက် သရုပ်ဖော်ပုံများကိုလည်း ရေးဆွဲထားသည်။ぽよよん♥よっく ရေးဆွဲထားသော [探ぱん] ဂိမ်းသည် 2021 ခုနှစ် နွေဦးပေါက်တွင် gamemarket ၏ ပထမဆုံး ပြပွဲတွင် အကွက်ပေါင်း 1,000 ရောင်းချခဲ့သည်။

sfds

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူ ICHIROKU သည် ငယ်စဉ်ကတည်းက ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်ခဲ့သည်။ ငယ်စဉ်ကပင် Othello နှင့် Shogi ကဲ့သို့ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဂိမ်းများ ကစားလေ့ရှိသည်။ FC သည် အလယ်တန်းအထက်တန်းကျောင်းတွင် ရေပန်းစားလာသောအခါတွင် သူသည် အခြားသူများကဲ့သို့ ၎င်းကို စွဲလန်းမိသော်လည်း မတော်တဆ TRPG (Desktop အခန်းကဏ္ဍတွင် ဆော့ကစားနိုင်သောဂိမ်း) နှင့် ထိတွေ့မိကာ ရိုးရာဂိမ်းများ၏ နက်နဲမှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုတို့ကို စွဲလမ်းလာခဲ့သည်။ ထို့နောက်တွင် ICHIROKU သည် နေ့တိုင်း ညဉ့်နက်သည်အထိ ဘုတ်ဂိမ်းများအကြောင်း တွေးနေခဲ့သည်။ ထိုအချိန်က အိပ်မက်သည် Othello နှင့် ဘဝဂိမ်းကို ကျော်လွန်ခဲ့သော ကမ္ဘာကျော် ဂိမ်းစာရေးဆရာတစ်ဦး ဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။ သူကြီးပြင်းလာပေမယ့် သူ့ငယ်ဘဝအိပ်မက်တွေကို လက်မလွှတ်နိုင်သေးဘဲ ဒီပရောဂျက်ကိုစဖို့ အခွင့်အရေးတစ်ခုအနေနဲ့ အသုံးပြုခဲ့ပါတယ်။

sda

ဂိမ်းနိဒါန်း- ဂိမ်းတွင်၊ သင်သည် ရတနာများ စုဆောင်းရန် ဝင်္ကပါကို စူးစမ်းရန် စိတ်ကူးယဉ် ကြီးမားသော အပျက်အစီးများဆီသို့ ရောက်ရှိလာကာ ရတနာများစုဆောင်းရန် ဝင်္ကပါကို စူးစမ်းလေ့လာရန် "ကံ" နှင့် "ခံစားချက်" ကို အားကိုးကာ ဂိမ်းတွင် သင်သရုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အပျက်အစီးများတွင် ဝှက်ထားသော အန္တရာယ်များနှင့် “အိုးများ” ရှိသည်။ “အိုးများ” တွင် ရတနာများ သို့မဟုတ် ကျိန်စာများ ရှိလိမ့်မည်။ သင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းလာသည်နှင့်အမျှ အန္တရာယ်များနှင့် အိုးများ တိုးလာမည်။ သင်သည် အိုးများကို ရယူပြီး ဝင်္ကပါမှ အောင်မြင်စွာ လွတ်မြောက်ခဲ့လျှင်ပင် သင်၏ စပါးရိတ်သိမ်းမှုကို အခြားကစားသမားများက လုယူသွားနိုင်ပါသည်။ အပိုဆုရမှတ်များဖြင့် ရတနာများကို စုဆောင်းပြီး အမှတ်များကို ပိုမိုထိရောက်စွာ ရယူပါ။

dasfgg

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- シノミリア သည် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Kengo Otsuka နှင့် လူရွှင်တော်များ၊ အဆိုတော်များနှင့် မော်ဒယ်များကဲ့သို့သော အဖွဲ့ဝင်အမျိုးမျိုးမှ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Otsuka Kengo ကို အခြားဘုတ်ဂိမ်းစာရေးဆရာများက "အမျိုးမျိုးသောအကြောင်းအရာများကို ဘုတ်ဂိမ်းများအဖြစ်သို့ မှန်ကန်စွာပြောင်းလဲပေးသော လက်သမားဆရာ" အဖြစ် အကဲဖြတ်ခဲ့သည်။ "စာရေးဆရာရဲ့ စရိုက်ဆိုးတွေကို မြင်နိုင်တဲ့ ဂိမ်းစနစ်ထဲမှာ နေရာအချို့ အမြဲရှိတယ်။" ဤဂိမ်းသည် “board game” ၏ ဆောင်ပုဒ်ကို အခြေခံထားပြီး စရိုက်ဆိုးများအားလုံးကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။

dsafv

ဂိမ်းမိတ်ဆက် 

n- Sinomilia ဆိုသည်မှာ ဂရိဘာသာဖြင့် "တွေ့ဆုံဆွေးနွေးခြင်း" ကို ဆိုလိုသည်။ စကားလုံးများမရှိသော်လည်း၊ ကတ်များနှင့် ချစ်ပ်များမှတစ်ဆင့် အခြားပါတီ၏နှလုံးသားနှင့် "စစ်မှန်သောဆွေးနွေးမှု" ကို သင်ရနိုင်သည်။ နှစ်ပါတီစလုံးသည် ချစ်ပ်ပြားများကို အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိရှိ ဖုံးအုပ်ကာ နေရာချထားရန် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကတ်ကို ရွေးချယ်ကြသည်။ ကတ်ပေါ်ရှိ နံပါတ်သည် စုစုပေါင်း ချစ်ပ်အရေအတွက်နှင့် ပိုမိုနီးစပ်သော ပါတီသည် ကွက်လပ်ပေါ်တွင် ထားလိုက်ရုံဖြင့် ချစ်ပ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပါတီတစ်ခုခုက ချစ်ပ်များအားလုံးကို ဆုံးရှုံးသွားသောအခါ သို့မဟုတ် လက်နှစ်ချောင်းသာ ကျန်တော့သည့်အခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ချစ်ပ်များများပါတဲ့ ပါတီက အနိုင်ရတယ်။

ဒီဇိုင်နာ၏ နိဒါန်း- "Antisocial Association" သည် လူများနှင့် အမှန်တကယ် မထိတွေ့ချင်သော အသင်းအဖွဲ့အမျိုးအစား၏ အမည်အဖြစ် မှတ်ယူသင့်သည်။ “ဆန့်ကျင်သောလူမှုရေး” ဟူသော စကားလုံးသည် တရားမ၀င်မှု၏ အထင်အမြင်ကို သယ်ဆောင်လာရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ၊ သို့သော် ၎င်းသည် “ဆန့်ကျင်လူမှုရေးအသင်းအဖွဲ့” ဟူသော အမည်ကို နားလည်မှုလွဲမှားစေပါသည်။ အမှန်မှာ၊ “ဆန့်ကျင်ဖက်လူမှုရေးအသင်း” ၏မှန်ကန်သောဝါကျမှာ “လူမှုရေးဆန့်ကျင်သူ” ဖြစ်ပြီး၊ အဓိကစစ်မြေပြင်မှာ လွတ်လပ်သောစာပေဈေးကွက်ဖြစ်သည့် အလုပ်သမားကို ဦးတည်သော စာပေနှင့်အနုပညာအသင်းဖြစ်သည်။

dsafd

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- ဤကတ်ဂိမ်း၏ ဆောင်ပုဒ်မှာ [Overworked Death] ဖြစ်ပြီး၊ ဥရောပနှင့် အမေရိကန်တွင် [KAROUSHI] ဟူသော စကားလုံးလည်း လူသိများသည်။ သူဌေးသည် အလုပ်အလွန်အကျွံမသေဆုံးအောင် တားဆီးရမည်။ ကုမ္ပဏီကျွန်များသည် သူတို့ကိုယ်သူတို့ အလုပ်ပိုလုပ်ရပြီး လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို သေသည်အထိ အလုပ်ပိုလုပ်သင့်သည်။ ကတ်ထဲတွင်လည်း အနက်ရောင် ဟာသနှောက်ယှက်သည့် လုပ်သားအကြောင်းအရာများ အပြည့်ရှိသည်။

sdf

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း။ 

Fantasy Game Group သည် ကောလိပ်ရှိ သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ Otayu မှ တည်ထောင်ထားသော ကလပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကလပ်ကိုစတင်ရခြင်း၏အကြောင်းရင်းမှာ သင်သည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူဖြစ်လာပြီး လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ကျူးကျော်ခြင်းကို ခံရသည့်အချက်ကို လျစ်လျူရှုရန်၊ စိတ်တူကိုယ်တူလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် မိုက်မဲမှုတစ်ခုခုလုပ်ကာ ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအလုပ်များကို လွတ်လပ်စွာဖန်တီးနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းအဖွဲ့ဖြစ်သည်။

sads

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- သင်၏အဖော် [အရုပ်] နှင့်အတူ၊ မြို့ကို အပျက်အစီးအဖြစ်သို့ စူးစမ်းလေ့လာပါ၊ သင့်ကိုယ်သင် အားကောင်းစေပြီး မြေပေါ်သို့ ချီတက်ပါ။ ဂိမ်းတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော [ဇာတ်လမ်း] မုဒ်နှင့် တိုက်ပွဲ [Arena] မုဒ်တို့ ရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအပြင်၊ ဗားရှင်းအသစ်သည် Pendulum အရုပ်၏ "အမှောင်နှင့်သရုပ်ပျက်ခြင်း" ကမ္ဘာမြင်ကွင်းကို ကစားသမားများအား ကတ်အများစုတွင် ပုံပြင်များ သို့မဟုတ် ဖော်ပြချက်စာသားများကိုပါ ထည့်သွင်းပေးပါသည်။

safsd

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- 1984 ခုနှစ်တွင် Hyogo စီရင်စုတွင်မွေးဖွားခဲ့သည်။ ကျိုတိုတက္ကသိုလ်၊ ဘက်စုံလူ့ပညာဆိုင်ရာဌာနမှ ဘွဲ့ရခဲ့သည်။ ပဟေဋ္ဌိ ပါရဂူဘွဲ့ကို ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ပထမဆုံးရရှိခဲ့ပြီး ပဟေဋ္ဌိအမျိုးအစားပေါင်း ၇၀ ကျော်ကို ရေးဆွဲခဲ့သည်။ မူလတန်းကျောင်းမှ အထက်တန်းကျောင်းအထိ သူသည် တစ်နေ့တာလုံး ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ အထက်တန်းကျောင်းသူ ၃ ဦး၏ နွေရာသီအားလပ်ရက်မတိုင်မှီတွင် သူသည် စာမေးပွဲကို စတင်ဖြေဆိုခဲ့ပြီး ကျိုတိုတက္ကသိုလ် ဥပဒေဌာနမှ တိုက်ရိုက်ဝင်ခွင့်လက်ခံခဲ့သည်။ ကောလိပ်ကျောင်းတက်စဉ်တွင်၊ Higashita သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ စီရင်စု ၄၇ ခုသို့ ကိုယ်တိုင်လုပ် ပဟေဠိများပါသည့် လက်ကမ်းစာစောင်များကို ဝေငှခဲ့ပြီး ၎င်းကို "လက်ကမ်းစာစောင်သည် ပဟေဋ္ဌိဖြစ်တတ်သော ပုဂ္ဂိုလ်" ဟု ခေါ်ရမည့် ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ တီဗီထုတ်လွှင့်မှုများတွင်လည်း ဖျော်ဖြေတင်ဆက်နေသည့် အစီအစဉ်များစွာရှိပြီး သတင်းနှင့် မဂ္ဂဇင်းများတွင်လည်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စီးရီးများရှိသည်။

dsaf

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- ဂဏန်းသင်္ချာဂိမ်း- 1~4 ကိုပေါင်း၍ နုတ်နိုင်သရွေ့ သင်ကစားနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခု။ ကစားသူ၏လက်ဝဲဘက်ရှိ ကတ်ကို ခန့်မှန်းရန် သတိပေးချက်အဖြစ် သင့်လက်ထဲတွင် ကတ်နှင့် မေးခွန်းကတ်ပေါ်ရှိ အဖြေကို အသုံးပြုပါ။ ကတ်လေးကတ်စလုံးကို ခန့်မှန်းသည့် ကစားသမားသည် ပထမဆုံး အနိုင်ရသည်။ Gagarin Space Flight- ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းသည် အရောင်တူသော ဒုံးပျံများနှင့် ဂြိုလ်များကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး လူလိုက်ပါသော အာကာသပျံသန်းမှု Yuri Gagarin ကို အခြေခံထားသည်။ ပျော်ရွှင်နေစဉ်၊ သိမြင်နိုင်စွမ်းနှင့် စီရင်ဆုံးဖြတ်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပါ၊ ယုတ္တိရှိသော စဉ်းစားတွေးခေါ်နိုင်စွမ်းကို တဖြည်းဖြည်း ကျင့်သုံးပါ။

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- "ကျွန်ုပ်တို့ ပေါ့ပါးသော ကစားသမားများအဖြစ် နှစ်သက်နိုင်သော ဂိမ်းများ ဖန်တီးခြင်း" ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ပျောက်ဆုံးသွားသော လူငယ်များကို ပြန်လည်ရရှိစေရန်အတွက် ကလပ်၏ လှုပ်ရှားမှုများတွင် ဘုတ်ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်ခြင်း ပါဝင်သည်။

ဂိမ်းနိဒါန်း- နောက်ဆုံးအကကို ကျွန်ုပ်ထံ ထားခဲ့ပါ- ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းအစတွင် ကတ်လေးကတ်ဆွဲယူပြီး သူ့လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ကတ်ကို ကစားရန် အလှည့်အပြောင်းလုပ်ပါ။ နောက်ဆုံးကတ်ဖြစ်သော [Prince] သို့မဟုတ် [Princess] Win သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးကတ်နှစ်ခုဖြစ်သော [Prince] နှင့် [Princess] အနိုင်ရသော ကစားသမား။ အနိုင်ရရန် [Princess] နှင့် [Prince] ကိုဖမ်းရန် ကတ်အမျိုးမျိုးကိုသုံးပါ။ နွေဦးညက တိုတောင်းတယ်၊ မင်းစိတ်နဲ့ ကောင်မလေး။ : ဤဂိမ်းသည် ချောမောသော မြို့စားကြီးမှ မြန်မြန်ဆန်ဆန်ကျင်းပသော အကပါတီ၏ ဖိတ်ကြားချက်ကို ရယူရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဤဂိမ်းသည် ကြမ်းတမ်းသော မိန်းကလေး၏ duel ကတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- ဘုတ်ဂိမ်းပါတီအသစ်သည် တိုကျိုတွင်အခြေစိုက်သည်။ အစပိုင်းတွင်၊ လူရွှင်တော်များနှင့် မူရင်းလူရွှင်တော်များသည် ဂျာမန်ဘုတ်ဂိမ်းများကို အတူတကွကစားသည့် လူ့အဖွဲ့အစည်းဖြစ်သည်။ ယခုအခါတွင်၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက် လုပ်ဆောင်နေသော အဖွဲ့ဝင်အရေအတွက်သည် စတင်တိုးလာပါပြီ။ Sato Yusuke ၏လက်ရာ “Breaking London” ကို Spiell des Jahres 2017 ၏ အကြံပြုစာရင်းတွင် ရွေးချယ်ထားသည်။ HideOUT သည် စတင်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေရန် “Blast London” မှ ရိုးရှင်းပြီး စတင်ထုတ်လုပ်သည့် ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သည်။

sagdfg

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- timebomb အမွေအနှစ်- ဝှက်ထားသော အထောက်အထားဂိမ်း timebomb ၏ ပူးပေါင်းဗားရှင်း။ ဗုံးအသစ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ကစားသမားများအား ညှဉ်းပန်းနှိပ်စက်ခြင်း။ ဗုံးများ၏ပုံအပြည့်အစုံကို ဂိမ်းတွင် ဖြည်းဖြည်းချင်းဖော်ပြပါမည်။ မြင်မြင်ချင်း တင်းမာမှုကို ခံစားကြည့်ပါ။ ထို့အပြင်၊ ပထမအကြိမ်ကစားခြင်းသည် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အထူးဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ကစားသမားဟောင်းများသည် ဂိမ်းအကြောင်းအရာကို ဖျောက်ထားရပါမည်။

HideOUT- SWAT VS အကြမ်းဖက်သမားများ၊ လျှို့ဝှက်ဝိသေသလက္ခဏာဂိမ်း “Boom London” စီးရီး၏ နောက်ဆုံးလက်ရာ။ "Breaking London" ၏ယန္တရားကိုအသုံးပြု၍ ခက်ခဲသောဒြပ်စင်များကိုဖယ်ရှားကာ ၎င်းကိုအလွန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသောပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြမ်းဖက် ခံတပ် [HIDEOUT] ကို ချေမှုန်းပါ။ အားလုံးအတူတကွအလုပ်လုပ်နေသမျှ၊ လွယ်ကူသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အပြန်အလှန်ယုံကြည်ရသော မိတ်ဖက်များဖြစ်သည်။ လူအနည်းငယ်က မမြင်ဖူးဘူးထင်ရပေမယ့်။

dsaf

ဒီဇိုင်နာ မိတ်ဆက်- 《詠天記》 ယန္တရားဒီဇိုင်း။ သိပ်သည်းပြီး ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးရှိတဲ့ ဂိမ်းဒီဇိုင်းကို လိုက်လုပ်ပါ။ ကျွန်ုပ်အနှစ်သက်ဆုံး ဘုတ်ဂိမ်းများမှာ “Brilliant Gems” နှင့် “Box of War” ဖြစ်သည်၊ ၎င်းတို့သည် အမာခံနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး နှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် စိတ်အပန်းဖြေသည့်ဂိမ်းများကို နှစ်သက်နိုင်သည်။ ဂိမ်းမိတ်ဆက်- 《詠天記》 သည် ရှေးခေတ် ဂျပန်ဘုရင်မ Himiho ၏ သမိုင်းဝင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုအပေါ် အခြေခံထားသော ဝေဟင်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားတိုင်းသည် နိုင်ငံငယ်တစ်ခု၏ စုန်းမဘုရင်မ၏ အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားပြီး ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ကြာမြင့်ခဲ့သည့် ပြည်တွင်းစစ်ကို လွတ်မြောက်ကာ နောက်ဆုံးတွင် ဂျပန်နိုင်ငံကို ပေါင်းစည်းခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ နယ်မြေတစ်ခုလုံးကို ဖော်ညွှန်းပြသရန်အတွက် ရာသီဥတုပြောင်းလဲမှုကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်၊ စပါးစိုက်ပျိုးခြင်း၊ ဗေဒင်ဟောခြင်းနှင့် ယဇ်ပူဇော်ခြင်းများ ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ တခါတရံမှာ အရောင်းအဝယ်အတွက် တရုတ်နိုင်ငံကို ဖြတ်ကျော်ဖို့ စွန့်စားရတတ်ပါတယ်။ သူ့နာမည်ကို [Himeihu] အဖြစ် သမိုင်းမှာ ရေးထွင်းနိုင်တဲ့ နတ်ကွန်းအပျိုက ဘယ်သူလဲ။

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- Tetsuya Ogawa သည် 1966 ခုနှစ်တွင် တိုကျိုတွင် မွေးဖွားခဲ့သည်။ ဂီတနှင့် ဗီဒီယိုထုတ်လုပ်ရေးနယ်ပယ်တွင် ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့် ထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည်။ တီဗီအစီအစဉ်အမျိုးမျိုး၏ ဒါရိုက်တာအဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် တရုတ်ဘာသာစကားကို သင်ယူခဲ့ပြီး ဟောင်ကောင်နှင့် ထိုင်ဝမ်တို့တွင် Sony PlayStation ၏ လူသိရှင်ကြားနှင့် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ ယခု CG ကာတွန်းနှင့် ဂိမ်းများတွင် တရုတ်နှင့် ဂျပန်တို့ ပါဝင်နေပါသည်။ ၎င်းသည် ဂီတမှ ဗီဒီယိုနှင့် ဂိမ်းများအထိ ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာအပေါ် အမြဲတမ်းဗဟိုပြုထားသည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် သူသည် အကြံဉာဏ်တစ်ခုမှ "OXtA cube" ဘုတ်ဂိမ်းကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးပြီး စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- OXtA cube သည် အရောင်လေးမျိုးနှင့် အမျိုးအစား လေးခုကို အသုံးပြုထားပြီး စုစုပေါင်း 16 စတုရန်းစစ်တုရင်အပိုင်းအစများနှင့်အတူ စိတ္တဇစစ်တုရင်သုံးမျိုးနှင့် ပါတီဂိမ်းတစ်ခု ကစားနိုင်သည်။ Shibuya- စုပုံထားသောအပိုင်းများကို ဆန့်ကျင်ဘက်ဂိမ်းသို့ ရွှေ့ရန် မြန်ဆန်သော ကစားသမားလေးဦး အများဆုံးဖြစ်သည်။ Shinjuku- စစ်တုရင်အပိုင်းအစများကို တိုက်ပွဲအတွက် စုပုံထားသည့် စစ်တုရင်ဂိမ်း။

csaf

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- ကလေးလေးယောက်ဖခင် Kawaguchi Yoichiro။ Fukui စီရင်စုရှိ chagachagagames ကိုယ်စားလှယ်။ Chagachaga သည် Fukui ဒေသိယစကားဖြစ်ပြီး ညစ်ပတ်သည်ဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည်။ Yoichiro Kawaguchi ၏ ပထမဆုံးဂိမ်း [かたろーぐ] ကို Good Toy 2018 တွင် အရုပ်ကောင်းတစ်ရုပ်အဖြစ် ချီးမြှင့်ခံခဲ့ရသည်။ ဒုတိယဂိမ်း [じっくりミレー] သည် Good Toy 2020 နှင့် Steam Toy Contest 2021 တို့တွင် ဆုနှစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ ကျောင်းပေါင်း 250 ကျော်၊ အများသူငှာ အဖွဲ့အစည်းများ၊ ပန်းချီပြခန်းများကို အသုံးပြုကြသည်။ တတိယဂိမ်း [ZENTile] သည် လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေရှာရာတွင် 1322% အောင်မြင်ခဲ့သည်။ မိသားစု မိဘနှင့် သားသမီး ဆက်သွယ်မှု အတွက် ဂိမ်းများ ဖန်တီးပေးခြင်းအတွက် အလွန်ချီးကျူးပါသည်။

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- ZENTile- Zen တရားအားထုတ်မှု၏မွေးရပ်မြေ၊ Fukui စီရင်စုရှိ Eihei ဘုရားကျောင်းမှ လာပါ။ ZENTile ကို ငါးမိနစ်အတွင်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သင့်စိတ်ကို တည်ငြိမ်စေရန် အချိန်ဝင်ရိုးအလိုက် နေ့၏ ခံစားချက်ကို ချိန်ညှိပါ။ သင့်စိတ်ခံစားချက်ကို အပြင်ပန်းထုတ်ခြင်းဖြင့် သင့်ကိုယ်ပိုင် စိတ်ခံစားချက်နှင့် တွေးခေါ်မှုကို ယထာဘူတကျကျ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သည်။ စစ်မှန်သော စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဂိမ်းသည် သင့်ခံစားချက်များကို နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

じっくりミレー- ပန်းချီကားပေါ်တွင် ဘောင်ကိုချထားပြီး ကျော်ကြားသော ပန်းချီကားများတွင် ပေါ်လာသည့် ဇာတ်ကောင်များ၏ ခံစားချက်ကို မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ グッド·トイ သည် 2020 ခုနှစ်တွင် ဆုများ လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်ပြီး スチームトイコンテスト သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ကျောင်းပေါင်း 20 ကျော်နှင့် နာမည်ကြီး အဆောက်အဦများအတွက် ဆုပေါင်း 20 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မိတ်ဆက်ပြီးပါပြီ။

sadaf

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- Hi-Rai (ဂိမ်းဒီဇိုင်း) အလွတ်တန်းအင်ဂျင်နီယာ တစ်ပြိုင်တည်း စီစဉ်ခြင်း။ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် စီးပွားရေးစနစ်များမှ အမှာစာများကို လက်ခံနေစဉ် တစ်ချိန်တည်းတွင် ဘုတ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးကာ စိတ်ကူးဉာဏ်များကို အဖွဲ့အစည်းများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲစေသည် ယခုနှစ်တွင် “Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book” အတွက် ပုံများကို ရေးဆွဲခဲ့ပါသည်။

sdafcd

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- King of Box Court- ၎င်းသည် ကတ်ဖြင့်မောင်းနှင်သော အလုပ်သမားနေရာချထားရေးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကနဦးကတ်များကို မူကြမ်းဖြင့် ရယူပါသည်။ ကစားသမားများသည် အရင်းအမြစ်များရရှိရန် ရာသီတစ်ခုစီတွင် လုပ်ဆောင်ကြပြီး အဆောက်အအုံများတည်ဆောက်ရန် အရင်းအမြစ်များကို သုံးစွဲနိုင်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော အရင်းအမြစ်အရေအတွက်ကို ရယူရန် သို့မဟုတ် အဆောက်အဦကို အပြီးသတ်ရန် ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။

safhyju

Greedy Hunter- ဤသည်မှာ အတွင်းလူနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော ထောင်ထဲတွင် တိုက်ခိုက်သည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကို [Hunter] နှင့် [Greeder] ဟူ၍ ကျပန်းခွဲခြားထားပြီး ထောင်ထဲတွင်ရှိသော ဘီလူးများနှင့် ထောင်ချောက်များကို တိုက်ခိုက်ရန်၊ ရတနာများစုဆောင်းကာ ထောင်မှလွတ်မြောက်ရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါ။ ထောင်ထဲတွင် လုံးဝရှင်းသွားပါက၊ ၎င်းသည် GAME ပြီးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့ထဲတွင် ပုန်းအောင်းနေသော လောဘကြီးသူများသည် မုဆိုးကို မဖော်ထုတ်ဘဲ ဟန့်တားသင့်ပြီး မုဆိုးသည် အဖွဲ့အတွင်းရှိ လောဘကြီးသူများကို အာရုံစိုက်သင့်ပြီး ဘဏ္ဍာအမြောက်အမြားရှိသည့် စခန်းသည် အောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဒီဇိုင်နာ မိတ်ဆက်- အလွတ် သရုပ်ဖော်သူ Tatsuro Iwamoto။ ဤလုပ်ငန်း၏ အဓိက ပုံဥပမာကို ဆွဲပါ။ 狛野明希၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်း။ မကြာသေးမီက လျှို့ဝှက်ခန်းဂိမ်းကစားရန် ရှန်ဟိုင်းသို့သွားလိုသူ ခရီးသွားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ 平井真貴၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်း။ အဓိကအလုပ်မှာ ရုပ်ပုံများ၊ လျှို့ဝှက်ခန်းဂိမ်းများနှင့် ပဟေဠိဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။

gfhjk

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- ကစားသမားများကို [Talking Cat] နှင့် [Suggesting Cat] ဟူ၍ ခွဲခြားထားသည်။ [Talking Cat] သည် အခြားကြောင်များကို တစ်သက်လုံး မည်သို့သော ဝက်မျိုးများ ရှိခဲ့သည်ကို ပြောပြရန် ကတ် ၃ ကတ်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် မည်သို့ သေဆုံးခဲ့ကြောင်း၊ ထို့နောက် "နောက်တစ်ကြိမ်တွင် ကျွန်ုပ်သည် မည်သို့သော ကြောင်မျိုးများ ဖြစ်မည်နည်း" ဟူသော မေးခွန်းကို မေးမြန်းမည်ဖြစ်သည်။ ကြောင်] အကြံဉာဏ်ရယူပါ။ အခြားကြောင်များသည် [Suggestions Cats] အဖြစ်ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များဖြင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ အထက်ပါအကြောင်းအရာများနှင့် [Talking Cats] မှဖော်ပြထားသည့် ကွက်ကွက်များကို လိုက်နာကာ အကြံပြုချက်များ ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- Kuji Eimi久慈絵美၊ [Whale Jade] club အတွက် ဂိမ်းများ ဖန်တီးခြင်း။ gamemarket 2018 ၏ဆောင်းဦးပေါက်တွင်၊ [CMYK!] ကို ပထမဆုံးအကြိမ် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထို့နောက် [NEBURA BEAT] ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ အားလုံးပြီးသွားပေမယ့် ပူပြီး မြန်မြန်အေးသွားပါတယ်။ ဤကလပ်သည် လိုင်းအီမိုဂျီထုပ်ပိုးမှုများနှင့် တီရှပ်များကို ချယ်လှယ်မှုများလည်း ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

fdghj

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- CMYK! : ၎င်းသည် အရောင်အမျိုးမျိုးရှိသော တြိဂံအကွက်များအားလုံးကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ပိုင်းခြားထားသည့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် mosaic tileer အနေဖြင့် customer ၏လိုအပ်ချက်အရ ကြွေပြားများကို အပိုင်းပိုင်းခွဲသည်။ တြိဂံအကွက်များ၏ ဘေးတစ်ဖက်စီတွင်ရေးထားသော တူညီသောအရောင်အမှတ်အသားများကို ဆဋ္ဌဂံများပြုလုပ်ရန် ပေါင်းစည်းနိုင်ပြီး အလယ်ရှိ မေးခွန်းကတ်အရေအတွက်တိုးလာသောအခါတွင် အမှတ်များရယူနိုင်သည်။ ဂိမ်းပြီးသွားတဲ့အခါ၊ ခွဲထားတဲ့အဖွဲ့တွေကလည်း အရမ်းလှတယ်။

sdafdg

အမှာစာများ- ဤဂိမ်းသည် ငါးမိနစ်အတွင်း အမှာစာများ တတ်နိုင်သမျှ များများရောက်နိုင်သည့် လက်ငင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ထုတ်ကုန်များပြုလုပ်ရန် ပစ္စည်းများကို ပေါင်းစပ်ကာ ကတ်ပေါ်တွင်ဖော်ပြထားသော ပေးပို့မှုမှတ်စုကို ရောက်ရှိစေပါသည်။ ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ထားရှိနိုင်ပြီး သင်သတ်မှတ်ထားသော အမှာစာအရေအတွက်ထက် ပိုမိုရရှိရန် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်ဖြင့် သင့်ရမှတ်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်နိုင်သည်။

Sky City Ares 天空之城阿雷斯- "အန်စာတုံးတွေချည်း ပစ်ချင်နေတဲ့ ဘုတ်ဂိမ်းကစားသူတွေ" အားလုံးအတွက် အန်စာတုံးတွေအများကြီးကို အလွယ်တကူပစ်နိုင်တဲ့ ဒီရဲရင့်တဲ့ပြိုင်ကားဂိမ်းကို တင်ဆက်ပေးလိုက်ပါတယ်။ ထောင်ချောက်ကို အသက်သွင်းရန်အတွက် အခြေအနေများကို ဖော်ပြထားသည့် ထောင်ချောက်ကတ်တွင် ရေးမှတ်ထားပြီး ကစားသမားသည် အန်စာတုံးမည်မျှ ပစ်ရန်နှင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် ကြေညာရန် ဆုံးဖြတ်သည်။ ထောင်ချောက်အခြေအနေများ မပြည့်မီသရွေ့ ကြေငြာချက်အနည်း ဆုံးရှိသူထံမှ အန်စာတုံးများကို စတင်စွန့်ပစ်ပါ။

ဒီဇိုင်နာ မိတ်ဆက်- Madoriya ပိုင်ရှင်။ ဂိမ်း၏ စည်းမျဉ်းများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် တာဝန်ရှိပြီး အစိတ်အပိုင်း ဒီဇိုင်း စသည်တို့ကိုလည်း တာဝန်ယူပါသည်။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်တော့ အရာအားလုံး၏ အိမ်ဖြစ်သည်။ ဝါသနာအရ ဂျပန်မဂ္ဂဇင်းကော်လံအတွက် tcg မှတ်စုများရေးလေ့ရှိသည်၊ ၎င်းသည် [Mengえる! အဖြစ်အပျက်များ] အခန်းဆက်ရေးခြင်း။

saf

ဂိမ်းနိဒါန်း- လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပုံစံ အကြောင်းပြချက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အိမ်ရှင်မလိုအပ်ဘဲ လူအရေအတွက်ကို ကန့်သတ်မထားပေ။ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးသည် ကျောင်းတွင်းအပြင်အဆင်များအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ကစားသူအားလုံးသည် ဇာတ်ကောင်များကို တီးကြသည်။ ၎င်းတို့တွင် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် စကားပြောဆိုမှုများရှိပြီး ကတ်များပေါ်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော သက်သေခံချက်နှင့် အထောက်အထားများကို စောင့်ကြည့်လေ့လာကာ မည်သူက “အကျဉ်းသား” ဖြစ်သည်ကို ကောက်ချက်ချပါသည်။

sdfgh

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- အနီရောင်ဆံပင်နှင့် ငွေရောင်ဆံပင်ရှိသည့် မိန်းကလေးများကို နှစ်သက်သော Lesbian စတိုင်လ်ကို နှစ်သက်သော ဘုတ်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ။ ဘုတ်ဂိမ်းများ ဖန်တီးနေစဉ် တိုကျိုတွင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးအဖြစ် အလုပ်လုပ်သည်။

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- မိန်းကလေးများကို လမ်းညွှန်ပြီး မိန်းကလေးများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ကံကြမ္မာ CP ကို ​​ဖွဲ့စည်းပေးသည့် [Airlike Existence] ဖြစ်လာပါ။ အစတွင်၊ ကစားသမားတိုင်းသည် သူတွန်းအားပေးသည့် ပေါင်းစပ်မှုကို လျှို့ဝှက်စွာ ဆုံးဖြတ်ကြပြီး ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ၎င်းတို့အား CP ပုံစံဖြင့် တွန်းအားပေးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် လျှို့ဝှက်ဆုံးဖြတ်သည်။ သူတို့ရဲ့ လုပ်ရပ်တွေကြောင့် နှစ်ဦးနှစ်ဘက် ချစ်သူတွေ ဖြစ်သွားကြသလို လမ်းခွဲကြလိမ့်မယ်… သူတို့ ထိန်းချုပ်နိုင်ရင် ဒီလုပ်ရပ်တွေကို ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါတယ်။

kol

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- Radiuthree ကိုယ်စားလှယ်နှင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Ryo Nakamura။ 2021 ခုနှစ်တွင် သူသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏ ပွဲဦးထွက်လက်ရာအဖြစ် “POTLATCH KLONE” လက်ရာအသစ်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ နောက်အလုပ်၏ fLEAP သည် Nakamura နှင့်အတူ ဂိမ်းဒီဇိုင်းကို တာဝန်ယူရန်ဖြစ်သည်။ Takayuki Kato သည် 2017 ခုနှစ်ကတည်းက ဘုတ်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာတစ်ဦးအဖြစ် အသက်ဝင်ခဲ့သည်။ လက်ရာမြောက်သည့် “FILLIT” သည် gamemarket2019 ပြိုင်ပွဲတွင် Excellence Award ကို ရရှိခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်းသည် စိတ္တဇစစ်တုရင်ကို အဓိကထားထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် YouTube တွင် ကမ္ဘာ့စိတ္တဇစစ်တုရင်လှုပ်ရှားမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။

vftr

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- ဖြည့်သွင်း- သင်၏စစ်တုရင်အပိုင်းအစများလမ်းကြောင်းပေါ်တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်အရောင်ရှိသော ချစ်ပ်ပြားများကို ထားရှိကာ၊ ၎င်းသည် ကစားသမား၏ပထမဆုံးစာဖတ်ခြင်းနှင့် အလုံးစုံဗျူဟာကို စမ်းသပ်သည့် စိတ္တဇစစ်တုရင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ POTLATCH KLONE- မင်းရဲ့စစ်တုရင်အပိုင်းအစတွေဝင်တဲ့ ဇယားကွက်မှာ မင်းချစ်ပ်ပြားတွေကို စုပြီး မင်းအလှည့်အစမှာ ကွင်းပြင်မှာ မင်းကိုယ်ပိုင်အရောင်တိုင်သုံးတိုင်ရှိသရွေ့ မင်းအနိုင်ရနိုင်တယ်။ ရိုးရှင်းသောဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ။ FLEAP- ၎င်းသည် FILLIT ၏မျိုးစိတ်ခွဲတစ်ခုဟု ဆိုနိုင်သော်လည်း အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအားလုံးကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

图片1

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- Nomura Schoff သည် 1962 ခုနှစ်တွင်မွေးဖွားခဲ့သည်။ 1984 ခုနှစ်မှ ယနေ့အထိ၊ သူသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ဂျပန်အရုပ်ဈေးကွက်အတွက် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများကို အဓိကထုတ်လုပ်သည်။ [パーティジョイ] စီးရီး (Bandai)၊ [ドンジャラ] စီးရီး (Bandai)၊ [大富豪ゲーム] (花山) စသည်တို့ဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်အထိ ထုတ်လုပ်သည့် ဂိမ်းအရေအတွက်သည် 100 ကျော်လွန်နေပြီဖြစ်သည်။ ဤပြပွဲတွင် ဂိမ်းများကို ကြိုက်နှစ်သက်သူများအတွက် ဖန်တီးထားသည်။ ပြီးတော့ သူတို့လေးတွေကြားမှာလည်း လူသိများထင်ရှားတယ်။

图片2

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- Air Alliance- သင်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လေကြောင်းလိုင်းတစ်ခု၏ ကိုင်ဆောင်ထားသူဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ခရီးသည်များကို ပို့ဆောင်ရန်အတွက် သင့်ကုမ္ပဏီ၏ လေယာဉ်ကို လေဆိပ်မှ အခြားလေဆိပ်သို့ ပျံသန်းခွင့်ပြုပါ။ [Economy Class] သည် လေဆိပ်သို့ ဆင်းသက်ခွင့်ကို ပိုမိုပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ [First Class] လုပ်ဆောင်ချက်ကို ခက်ခဲစေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် မြင့်မားသောရမှတ်များ ယူဆောင်လာနိုင်သည်။ ခရီးဆောင်အိတ်တောင်းဆိုမှုကို အချိန်မရွေး ပြောင်းလဲနိုင်သော ခရီးသည်ကတ်မှ အသင့်လျော်ဆုံး အပျော်စီးလမ်းကြောင်းကို ရှာဖွေပြီး သင်၏ ပိုမိုထိရောက်သော လုပ်ဆောင်မှုနည်းလမ်းများကို ပြသပါ။

Warbit: Dicejar VS Psycholon- စကြဝဠာနှင့် ကစားသူနှစ်ဦးတိုက်ပွဲအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ဗျူဟာဂိမ်း။ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများမှာ သုံးဖက်မြင် ပုံနှိပ်ဂိမ်းဘုတ်နှင့် ဒိုင်းတန်ဖိုးကို ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် တပ်ဆင်ရန်လိုအပ်သည့် ပလပ်စတစ်အာကာသယာဉ် ၁၆ ​​စင်းတို့ဖြစ်သည်။ ဘယ်ဂြိုလ်မှာ လက်ထဲမှာရှိတဲ့ အာကာသယာဉ်ကို ဖြန့်ထုတ်သင့်လဲ။ ကာကွယ်ရေးကို ခိုင်ခံ့စေရန်၊ သို့မဟုတ် အဆောက်အဦများ ဆောက်ရန် ဒိုင်းတန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်လိုပါသလား။ ၎င်းသည် အန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား shogi နှင့်ဆင်တူသော စိတ္တဇစစ်တုရင်အရသာကို ခံစားစေမည်ဖြစ်သည်။

图片3

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်ခြင်း- 2015 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီးကတည်းက ၎င်းသည် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း လက်ရာအသစ်များ ထွက်ရှိပြီး ဂျပန်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် နှစ်စဉ်ပါဝင်လျက်ရှိသည်။ ၎င်း၏လက်ရာ “Banbakan” ကို GrailGames မှ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ BGG News မှ နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော "သင်သည် အကျဉ်းသားဖြစ်နိုင်သည်" ဟူသော အလုပ်အား အစီရင်ခံခဲ့ပြီး လူအများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။

ဂိမ်းနိဒါန်း- "ဘာတွေဖြစ်နေတာလဲမသိဘူးဆိုတော့၊ သံသယအရှိဆုံးလူကို ဖမ်းလိုက်ပါ!" မင်းရှေ့မှာ စုံထောက်က ဒီစာကြောင်းကို အော်လိုက်တယ်။ သင်သည် လူသတ်မှုတစ်ခုတွင် သံသယရှိသူများဖြစ်သည်၊ သို့သော် တရားခံအစစ်အမှန်သည် သင့်တွင်ရှိမရှိ အရေးမကြီးပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မှုခင်းရဲများသည် သံသယရှိမရှိကိုအခြေခံ၍ ရာဇ၀တ်မှုကျူးလွန်သူကိုသာ စီရင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဝန်ခံခြင်း၊ ထောက်လှမ်းရေးစုဆောင်းခြင်းနှင့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် သက်သေအထောက်အထားများ ဖန်တီးခြင်း၊ အတိုချုပ်အားဖြင့် သင်သည် သင်၏ကိုယ်ပိုင်သံသယကို ဖယ်ရှားပစ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

图片4

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်- 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

ဂိမ်းမိတ်ဆက်- "စက္ကန့်ခြောက်ဆယ်အတွင်း အနိုင်ရသည် သို့မဟုတ် အရှုံး။ ဦးနှောက်စိတ်တိုခြင်း၊ အရှိန်အဟုန်ပြင်းစွာ ပရမ်းပတာ!" [Candy] ကို ဂျပန်နိုင်ငံရှိ နာမည်ကြီး YouTube ကျောက်ဆူးများစွာမှ မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယို 100,000 ကျော်ကို ကစားပြီးပါပြီ။ ကစားကတ်များကို အခြေခံ၍ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဂိမ်းများသည် အသက်အရွယ်တိုင်းအတွက် သင့်လျော်သည်။ အရောင်တောက်တောက်နှင့် ချစ်စရာဇာတ်ကောင်များမှ ယူဆောင်လာသော အရောင်များနှင့် စာသားများသည် Stroop အကျိုးသက်ရောက်မှုမှတစ်ဆင့် အယ်လ်ဇိုင်းမားရောဂါကို ကာကွယ်ပေးနိုင်သည်။

图片5

ဒီဇိုင်နာမိတ်ဆက်- Bao Tian Lin၊ အလွတ်တန်းဂိမ်းဒီဇိုင်နာနှင့် သရုပ်ဖော်သူ။ Tokyo Gakugei University မှ ပညာရေးဘွဲ့လွန်ကျောင်းမှ ဘွဲ့ရရှိခဲ့သည်။ [Youxueyi] ကို အိမ်နာမည်အဖြစ် "ကစားခြင်း" နှင့် "သင်ယူခြင်း" တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် သင်ယူမှုဂိမ်းတစ်ခု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာနေပြီဖြစ်သည်။ အဓိကအားဖြင့် gamification ပညာပေးလုပ်ငန်းတွင်သာမက TRPG ထုတ်လုပ်မှု၊ သုတေသနနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ဆက်စပ်စာရွက်စာတမ်းများ ရေးသားခြင်းတို့ကိုလည်း အဓိကလုပ်ဆောင်ပါသည်။ ပြသထားသောလက်ရာများ

"ဆင့်ခေါ်စကိတ်စီးခြင်း"၊ "Nayaman Wolf"၊ "UREG"

အထက်ဖော်ပြပါများသည် ဤပြပွဲတွင် ပါဝင်သည့် ဂျပန်ဒီဇိုင်နာများ၏ လက်ရာများဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ သီးသန့်အင်တာဗျူးပုံစံဖြင့် သင့်အား တင်ဆက်ပေးမည့် ထူးခြားသောဂိမ်းများစွာရှိပါမည်။

ဘုတ်ဂိမ်းများ၏ အိမ်ရှင်နိုင်ငံသည် ယခုနှစ်ပြပွဲတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံး ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကပ်ရောဂါအခြေအနေအောက်တွင် ရှိနေသည်။ နိုင်ငံအသီးသီးမှ ဂိမ်းများနှင့် အရသာများကို ဘုတ်ဂိမ်းကစားသူများ တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် တရုတ်နိုင်ငံသို့ ယူဆောင်လာနိုင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

Game Market သို့သွားရန် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ခက်ခဲသည့်အခြေအနေတွင်၊ ဂျပန်ကလပ်များနှင့် ဒီဇိုင်နာ ၂၁ ဦးက ၎င်းတို့၏လက်ရာများကို DICE CON တွင်ပြသရန် ထားရှိပြီး ယင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ဂျပန်မူလဘုတ်ဂိမ်းဒီဇိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းကြား အဓိပ္ပါယ်ရှိသောဖလှယ်မှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဒီအခွင့်အရေးကိုယူပြီး တရုတ်နဲ့ ဂျပန်မှာ တက်ဘလက်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို လုံးလုံးဖွင့်နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ ပိုမိုအဆင့်မြင့်သော ဒီဇိုင်းအတွေ့အကြုံသည် ကျွန်ုပ်တို့အား လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ထုတ်ကုန်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပျော်ရွှင်မှုပေးကာ တရုတ်၏ tabletop ဂိမ်းစျေးကွက်ကို ပိုမိုတိုးတက်အောင်မြင်စေမည်ဖြစ်သည်။


စာတိုက်အချိန်- နိုဝင်ဘာ- ၀၂-၂၀၂၁